Unity实现文字打印效果
效果图:思路比较简单: 准备一段需要输出打印的文本 存入char[]中 以一定的时间间隔将char[]中的值累积 输出累积的字符串 代码: private string myString = "需要打印的字符串"; private float showTime = 0.2f; //间隔时间 private char[] cTest = null;
效果图:思路比较简单: 准备一段需要输出打印的文本 存入char[]中 以一定的时间间隔将char[]中的值累积 输出累积的字符串 代码: private string myString = "需要打印的字符串"; private float showTime = 0.2f; //间隔时间 private char[] cTest = null;
在unity中使用MySql出现了一个报错:未能解析主引用“MySql.Data”,因为它对框架程序集“System.Configuration.Install, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a”有间接依赖关系,而在当前目标框架中未能解析该程序集。“.NETFramework,Version=v3.
使用next内置函数。if next(tabRank) == nil then return end
注意代码是面向过程还是面向对象,面向对象一般会有->符号,比较好认识 注意mysqli_query和mysql_query的差别,其他的方法类似 如果数据库内容有中文,一定要设置编码格式
创建连接 检查是否成功 使用对象.query(sql语句)获得结果集 $sql = "SELECT id, firstname, lastname FROM MyGuests"; $result = mysqli_query($conn, $sql) 判断结果集是否有值 $row = mysqli_fetch_assoc($result)