CocosCreator 节点添加点击事件以及回调函数的注意点

例如:this.node.getChildByName('XXXXX').on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,回调函数,this);这里的参数“this”作为“target”表示响应函数的 this 对象;如果参数不加“this”,会获取不到响应函数的内部对象;例如://设定这样一个回调函数 myCallBcak: function(){ cc.log(thi

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cocos creator 禁止点击事件或穿透

用cocos creator 做引导界面时,遇到这样一个问题,那就是使用单色做底板时,它是可以接受单击事件的,并且还往下层传递。解决办法:为这个控件添加一个UI组件——Block Input Event就可以阻止点击了。

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Flask使用itsdangerous生成令牌

在用flask做后台时,需要用到token做身份验证,这里记录两种方法。 带时间过期验证的 from itsdangerous import TimedJSONWebSignatureSerializer as Serializer from itsdangerous import SignatureExpired, BadSignature ... #加密,第二个参数是过期时间

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记录几个Flask设置配置数据的方法

在文件中直接app.config['XXXXX'] = 'XXXXX' 新建一个独立配置文件,直接在其中配置XXXXX = 'XXXXX' 在文件中通过app.config.from_pyfile('配置文件名.py')加载 在文件中建一个类,通过app.config.from_object(类名())加载 eg: .. class Config(o

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Cocos Creator 使用socket.io 插件

官方并不支持socketio,想要用的话需要自己去下载插件使用。注意:原生平台的socketio也被废弃了。 访问Socket.Io官网下载js文件 放入工程中,并修改文件 if (!cc.sys.isNative) { // SocketIO 原始代码 } 将该文件设置为脚本,然后就可以在其他文件中自由的使用它的方法了

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