CocosCreator 区域滑动控制抖动
前言用cocos creator 做一个控制节点移动区域的功能,通过监听cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE实现,但是如果玩家滑动超过界限的时候,会出现越界又重新复位 抖动的情况。
前言用cocos creator 做一个控制节点移动区域的功能,通过监听cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE实现,但是如果玩家滑动超过界限的时候,会出现越界又重新复位 抖动的情况。
前言看到网络上有一个可以提取音乐信息做成纹理文件的插件,就想着能不能拿来改改,自己做一个提取音乐信息的插件。
需求:用户无法通过触摸点击滑动ScrollView可以通过代码去控制ScrollView的滚动解决:
CocosCreator的热更新机制很早前就了解过,也做过相应的demo验证通行正确。因为最近两天换了服务器地址,重新布置了网站,于是想要测试一下之前放置在网站目录下的更新资源是否生效。不看不知道,一看就GG,应用提示更新失败,错误码jsb.EventAssetsManager.ERROR_DOWNLOAD_MANIFEST。意思就是下载服务器的manifest文件失败了呗,于是我手动输入对应网址
例如:this.node.getChildByName('XXXXX').on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,回调函数,this);这里的参数“this”作为“target”表示响应函数的 this 对象;如果参数不加“this”,会获取不到响应函数的内部对象;例如://设定这样一个回调函数 myCallBcak: function(){ cc.log(thi